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작성일 : 10-11-27 17:45
1%의 귀족 포스블레이더 공략 (스킬) 포블
 글쓴이 :  숭고
조회 : 7,555   추천 : 1  
이 게시글은 저의 주관적인 생각을 갖고 적는글입니다.
부족한 글솜씨로 적다보니 오타등이 말생할수도있고 
저보다 더 고수인분들의 생각과 조금 다를수도있습니다.
너그럽게 이해부탁드립니다.
 
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1%의 귀족 포스블레이더로 입문하시는 초보분들을 위한 공략으로
케릭터 특징, 단점, 아이템셋팅 및 스킬등을 간단하게 설명하겠습니다.
 
 
포스블레이더
공격력과 방어력이 낮아서 플레이하는 유저가 적고
각공격스킬들이 빠르고 화려해서 1%의 귀족이라는 별명이 붙었습니다.
 
기본적으로 소드케릭입니다. 케릭터 설명으로는 소드와 마법을
같이 사용하는것으로 되어있지만 실제 사냥 하는방식은
워리어나 블레이더와 같은 근접해서 물리공격으로 적을 공격하는 타입입니다.
스킬을 살펴보면 소드스킬로 적을공격하고 매직스킬로 보조하는 형식입니다.
 
여러스킬들이 있지만 포블의색깔이 묻어나는 스킬들을 위주로 설명하겠습니다.
 
먼저 소드스킬의 특징을 보면
첫째. 워리어나 블레에 비해서 빠른 시전시간
둘째. 스킬에 포함되어있는 디버프 효과
셋째. 8초스턴스킬과 주력스킬의 높은 다운효과(스킬안정성=생존율)
넷째, 공격하는 위치에따라서 타격횟수변화(인임, 어쌔에 한함)
(예전 구버전에는 타격횟수는 물론 공격력까지 차이가 있었음)
넷째. 제일로 중요한 화려함 - 뽀대
 
포블이 기본공격력이 낮고 배틀모드2의 화력이 안좋아
보스전에서 안좋은건 사실입니다
그렇지만 일반 필드에서의 몹사냥과 pvp 그리고
빠른스킬의 콤보를 이용한 누적데미지는 블레와 워려에 비해
크게 뒤지지 않습니다.
 
또한 HP와 방어력, 방어율이 낮아 맷집이 약하지만
최장8초의 스턴시간을 자랑하는 스킬과 주력기술의
높은 다운효과, 넓은 범위에의한 피흡등으로  컨트롤 여부에따라
위의 단점을 보안하고도 남는다고 생각합니다.
물론 기본 능력치가 뒤지기때문에 피곤한건 사실입다만.
이 맛에 하는 포블 아니겠습니까?
 
아래 스킬들은 제가 주력으로 사용하는 스킬들입니다.
이 스킬외에도 좋은 스킬이 많으니 참고만 하세요!!
 
1.  포스 슬래시  
시전시간 1.3초의 빠른 공격속도와 2초당 62의 HP를 8초동안 지속 감소시킵니다.
pvp시 어쏠트와 함께 사용하면 2초당 124의 피를 뺄수있습니다.
미쟁에서 아트를 사용한 더미상태의 포드실더를 눕힐수있는 스킬입니다.
콤보 연계용 M
 
2.  포스 어쏠트
시전시간 1.3초의 빠른 공격속도와 2초당 62의 HP를 8초동안 지속 감소시킵니다.
1~4의 사정거리를 갖고있으며 pvp시 적과 거리를 좁히며 사용가능합니다.
pvp시 어쏠트와 함께 사용하면 2초당 124의 피를 뺄수있습니다.
미쟁에서 아트를 사용한 더미상태의 포스실더를 눕힐수있는 스킬입니다.
콤보 연계용 M
 
3. 포스킥
시전시간 1초의 빠른공격속도와 0~12의 긴사거리 75%확율로 2초간 스턴등으로
특히 pvp에서 상대와의 거리를 좁힐때 사용합니다
딜레이가 긴스킬으로 최대한 많이 사용할수있도록 lv .9까지 찍어줍시다.
 
4.  어비썰 크리스탈
시전시간 2.2초의 비교적 빠른 공격속도와 1~7의 긴사거리로 일직선 상의 모든 적에게 피해를 입히는 원거리 공격스킬입니다. 8초동안 -145의 공격률을 감소시킵니다.
적을 묶어놓고 원거리에서 공격할때 사용합니다.
콤보 연계용 M

5. 인페르날 스티그마
시전시간 4.3초의 포블 주력스킬중 가장 긴 시전시간을 갖고있는 스킬입니다.
데미지와 시전시간 사거리등 공격에는 특별한 장점이 없지만 8초도안 스턴을 걸어
안전한 사냥을 도와줍니다.
콤보 연계용  lv .18
간단한 무한스턴 콤보
* 인페르날 스티그마 -> 어쌔시네이트 -> 인페르날 임팩트

6.  인페르날 임팩트
시전시간 4.1초의 포블의 주력스킬중 가장긴 시전시간을 갖고있으나
몹에게 시전시 2번째로 강력한 데미지와
대상기준 범위2의 상당한 넓은 범위로 1~7의 일직선상에게 피해를 입히는
긴사거리를 갖고있습니다.
공격위치에 따라서 타격횟수의 변화가 있습니다.
(예전 패치전에는 데미지까지 차이가 났었습니다.)
lv. 9기준 다운90%, 공격력 -27, 방어력 -18, HP지속감소 -18 효과가 있습니다.
시전시간이 상대적으로 긴편이여서 lv. 9가 아닌 M을 하여 다른스킬과 중간중간에
사용하는 분들도있는 선호도에 따라 호불호가 갈리는 스킬이기도합니다.
스킬을 자주사용하기 위해 lv.9까지 찍습니다. 
 
7.  어쌔시네이트
시전시간 3초, 75% 다운의 포블의 주력스킬로써
포블스킬중 가장 강력한 데미지를 자랑합니다.
시전시간도 짧고 범위도 대상기준3, 특히 이리저리 움직이면서 적을 가격하여
상대방으로 하여금 타겟팅이 쉽지않도록 혼란을 줄수있습니다.
공격위치에 따라서 타격횟수의 변화가 있습니다.
(예전 패치전에는 데미지까지 차이가 났었습니다.)
데미지, 범위, 시전시간, 다운, 현란한 움직임(?), 스킬뽀대
어느것하나 나무랄때없는 완소스킬입니다.
스킬을 자주사용하기 위해 lv.9까지 찍습니다. 
 
8.  씰 오브 댐네이션
시전시간 3초의 주력스킬로써 몹에게는 약한 모습을 보이지만
pvp에서 만큼은 가장 강력한 공격력을 자랑합니다.
범위3으로써 1~6의 사거리로 사기적인 범위를 갖고있으며
lv. 9기준으로 크리티컬확율 저항 -5%, 크리티컬데미지 저항 -5%, 75%다운
효과가 있습니다.
넓은 범위과 긴 사거리로 특히 미쟁에서 듬성 듬성있는 적들에게 사용해도
다수의 타격 효과를 기대할수있습니다.
몸빵이 약한 포블로써는 노배틀 상태일때 얼마나 이스킬로
치고 빠지기를 잘하느냐가 순위를 결정짓습니다.
스킬을 자주사용하기 위해 lv.9까지 찍습니다. 
 
 
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간단한 매직스킬 설명
대표적인 매직버프스킬로는
파블, 아블, 라블이 있습니다. 이 3가지 스킬로 부족한 공격력을 보충하고
크리티컬 확율, 크리티컬 데미지를 다른 직업보다 월등히 높일수 있습니다.
각각 140 170때 2중첩 3중첩으로 사용가능하고
3중첩시 스킬로만 35크확 15크뎀을 확보 할수있습니다.
특히 럭링이나 매가링같은 크리티컬확율상승 링을 사용하지 않고서도
기본5%, 버프35%로 크리티컬확율을 40%확보가 가능하다는 장점이있습니다.
 
간단한 활용의 예로
7확40뎀헬멧, 신보드를 사용하면 50%의 확이 확보되기때문에
럭링이나 메가링등을 착용할필요가없습니다
그러므로 4개의 링슬롯 전부를 파이터나 크뎀링을 착용할수있습니다.
 
 
각종 디버프를 이용하여
일반 필드의 전쟁지역에서 타 국가의 케릭과 pvp에도 강합니다.
상대방을 못움직이게 묶고 마나량을 제한하여 스킬사용을 불가능하게
하여 상대의적을 쉽게 쓰러뜨릴수있습니다.
 
특히 배틀모드1을 사용했을때 상승하는
공격력, 방어력, 공격율, 회피율 특히 대폭상승하는 피뻥으로
콤보를 돌리며 싸우는 포블은
워려가 인튜키고 낫들고  쫒아와도 승율이 높습니다.
 
워리어나 블레 입장에서는
끊어치기를 해야 배틀모드의 화력을 끌어올릴수있는데
일반필드는 자동타겟이 안되기때문에
타겟팅이 힘듭니다. 그러므로
콤보를 돌리면 이리저리 움직이는 포블을 따라 다니다가
우왕좌왕 하다 제대로 공격도 못하고 죽는경우가 많습니다.
 
기량차이가 심해서 위의 상황처럼 정면승부가 안되는 상황이여도
인튜시간이끝날때까지 피해다니다가 인튜가 끝나자마자
다리묶고 각종디버프를 걸어주고 원거리공격을 이용해 상대하거나
아예 배틀모드가 끝날때까지 기다린후 배틀모드를 사용하여
노배틀상태의 적을 눕힐수도있습니다.
 
단, 아처의경우 디버프를 해제할수있기때문에 기량차이가 큰아처가
쌍권총들고 쫒아오면 답없습니다
 
 
일반 필드 뿐 아니라
미션전쟁에서도 포블의 역할이큽니다.
미쟁 특성상 좁은 지역에 다수의적이 밀집되어있는데
밀집된 다수의 적을 못움직이게 묶어서
적은수의 아군으로 많은수의 적군을 전멸시킬수도있습니다.
또 줄지어가는(일명기차)적들이나 밀집지역에서 전면전이 일어났을때에도
다수의 적을 묶음으로써 화력을 분산시키고 유리한 상황을 만들어나갑니다.
pvp와 미쟁은 포블의 존재이유가 아닐까 합니다. 
 
난이도가 높은 파플위주의 던전에도 포블은 빠질수없는 감초입니다.
파티버프도, 자체화력도 높지 않지만
레벨다운, 방어력다운, 크확과 크뎀저항 감소등의 스킬로
파티원의 화력을 끌어올려 파티원들의 공격력을 배가 시켜줍니다.
또 적절한때 보스를 묶어줌으로써 파티원들의 생존율을 높이고
공격에 집중할수있도록 해줍니다.

급마무리
 

서명
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 시샤 10-11-27 20:15
 
옳소! 포블 파티던젼시 없어도 될것같지만 없어서도 안될케릭인거같음....
  홈페이지 10-11-27 20:35
 
포블 항상 키워야지 키워야지 !!! 마음만있는데.... 한케릭키우기도버거운현실 ㅋ

타케릭키우는지라 포블 미쟁에서 발묶고 마나태우고  난 이제막 낫들고

때릴려고하는데 다른케릭까지합체  저를 땅과인사시키실때는 정말 ..... 눈물나지요 ㅋ
 이스크라 10-11-29 17:14
 
정리 잘하셨네요 ^^

몇가지 첨언하자면.....

7확40뎀 모자로 50확을 맞추고 10파나 크뎀링 4개로 가는것도 좋지만....

크상룬이 나오는 관계로....신보드와 크상룬...6폐...팻에 2크상 정도면..

58확을 맞출수 있으니.....그것도 괜찮은 셋팅이구요...


포블 신스가 PVP에 좋다고 하셨는데.....제가보기엔...오히려....좋지 않을수도 있다고 봅니다...

단타 위주 스킬을 초반에 사용하고 어쌔를 막타나...그때까지도 승부가 안난다면..

신스보단....차라리 인임을 사용하시는게 승율이 더 높더군요....^^
     
자신만의 이미지를 등록해보세요
 숭고 10-11-30 10:49
 
pvp시 인임이 신스보다 좋은점이 뭐가있을까요?
몹에게는 인임이 데미지가 더 좋긴한데

pvp에서는 신스가 데미지도 더 좋고 시전시간도 짧은데
인임 스킬렙을 20까지 올린경우가 아니면 모를까..
 곧미남아랜 11-01-26 08:16
 
태클은 아닙니다...ㅎㅎㅎ
소드스킬설명에서 워려나 블레보다 빠른스킬시전시간이라고 하셨는데요...
시전시간이 빠른게 아니라 워려보다 스킬시전시 준비자세라고 해야하나요?워려같은경우 시전시간이 동일한 어쎄와 사이즈믹을 놓고보면 어쎄는 시전과거의동시에 타격이 들어가고 사이즈믹은 칼땅에꼽고 다시 영차~~~치켜올리고...하는 타격전 자세가 상당히 느릿느릿한듯해서 답답함을 주지요...블레와의 차이라면 블레도 시전과동시에 타격이 이루어 집니다만 ... 포블보단 약간 느린연타속도를 보여줍니다 포블 어쎄의경우 파바바바바박!!!이라면...라슬은 쉑....쉑....쉑....쉑....이런느낌이랄까요?
초보분들을 위한 글이라고 앞에 먼저 말씀하셔서 추가적으로 디테일하게 설명약간 곁들였습니다...
피빕시 신스에 대해서 말씀하셨는데요...의외로 1:1시 사용을 기피하게 되는스킬이 신스가 아닐까합니다...저같은 경우도 막타로도 신스는 모자란부분이 있고요...(저같은 경우는 사냥을위해서 9렙만올린관계로...)시전시간이 2.5초만되도 중간연계타로 사용하고 어쎄를 막타로 사용해도 아주 좋을듯하지만...3초라는 스킬시전시간과 2%모자란 데미지 때문에 사용을 안하게 되더군요...
주로 길드워려분과 피빕을 자주하게 되는데요. 승율은 신스 사용하지 않았을때가 월등히 높았습니다 ...타이밍이 문제일수도 있겠지만 피빕에선 신스를 배제하는게 더 좋은게 아닐까라고 생각하는 1人입니다...ㅎㅎㅎ물론 상대방피가 얼마 남지 않은 상황에서 막타용으로 (발로 차는거니 신스맞고 죽음 기분나빠하더군요...ㅋㅋㅋ)사용은 가끔합니다만...인임쪽으로 손이가는건 어쩔수가 없더군요 왜냐!!!! 역전승!!!이란 짜릿함이 있는 인임이기 때문이겠죠?분명히 제가 질상황일때 크리팍팍들어가는 포블이니 에라 터져라 하면서 인임써주면 마무리 되는경우가 태반이었네요... 절대로 딴지거는것은 아닙니다.....^^;;
결론은 신스로 마무리 못할것도 인임이면 해결된다!!!입니다...ㅎㅎㅎ
     
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 회전초밥 11-02-13 21:28
 
블레를 키워본 사람으로서
쉑.....쉑.....쉑....쉑....
이 상당히 공감이가네요 ㅋㅋㅋ
자신만의 이미지를 등록해보세요
 사랑연가 11-09-25 10:57
 
감사합니다.
 
 

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