카발 게임리포트
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작성일 : 12-09-06 20:09
지금 테썹에서 하고 있는건 무엇일까?!
 글쓴이 :  개잡마요 175.♡.97.132
조회 : 2,238   추천 : 15  
기초공사라 생각했다. 새로운 옵션으로 사향되고 있는 기존 옵션(공방율)의

재발견이란 긍정적인 생각도 가지게 해준다. 그러나~~ 나~~ 나~~

공격률=적중 // 방어율=회피율+블럭

방어력=피해감소 //관통=추뎀

써져있는 글씨와 뜻만 쵸~~~큼 다르지 비스무리하지 않은가?! ㅎ~ㅎ

아직두 하나 남아있다?! 태세?! 현재 이름만 다르구 효과 동일한 오러코드에

변화를 주려는건가?! 그래 100번 양보해서 새로운 시도가 보기 좋다 유저로서...

아직은 기초공사니까~~근데 지금 하구 있는건 기초공사가 아니자나 철골세우고

전기배선깔고 공구리 쳐바르고 있네 지반은 맨땅이라 고정두 안되는데 ㅎ~ㅎ

컨테이너 박스로 이어붙여서 5층건물 완성!! 이라 할 넘들이여 ㅋ~ㅋ

#1.배틀2 밸런스를 맞추구 (기왕이면 배3까지)

#2.배틀1과 버프+공격스킬을 리뉴얼 하야 케릭간 물고 물리는 개성을 특화시키고

#2.번째 과정에서 태세를 집어넣어 오러코드 종류에 의한 본인 직업 역할

집중특화 혹은 팔방미인 오다리~등으로 유저한테 선택권을 부여한 후~~~에

지금 하고 있는 공구리 쳐바르고 전기배선 깔고 철골 세우는 걸 해야 하지 않겄니?!

이스트 밥버러지들아 /////..>0<../////

테스터는 유저데이터로만 뽑는 거냐?! 지금 카발에 남은 준지존 지존들이 올린

후기가 과연 와닿을 거 같냐 70~100증폭 150~200뎀 or 250뎀(포실크러싱 >~<)

60~67 or 70상한 퍽이나 공감되겄다...

니들이 6직업 180렙 기준으로 평균 스펙을 내서 테스터 케릭을 만들어

유저한테 그걸 주구 플레이 해보세효 정도의 노력은 해야지

본인 케릭들 가져다 쓰면 컨은 그렇다치고 템별로 누군 좋아졌네 전 별차이 없는듯

중구난방이잖아 ㅎ~ㅎ 그걸로 무슨 피드백을 하겄냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

대략적인~
레어급기준    포실  워려  블레  포블  위자  아처
방        력    1150  1100  1020    950    850    850

대략적인~
평 균 무 기    1020  1150  1100  1020  1150  1100
공        력

통일된 증폭    7증 갑장부 21증 +
                    타일 2증 + 증룬 4증 +
                    7팔찌쌍 16증 + 보드 5증 = 48증

통일된 크확 //  56
          크상 //  59
          크뎀 //  150

버프리뉴얼과 그외 다량의 변수(배틀2~배틀1~오러~새로나온 옵션들~태세등)

를 직업별로 적용시키고 밸런스를 맞춰갈거면 동일한 수치의 케릭을 유저한테

주구 피드백 해야하는거 아니냐 니들이 테스터 따로 할거 아니믄?!

기초공사부터 다시 하겠다는것들이 싹다 제각각인 유저들 케릭만으로

정보를 잘도 얻으시겄다 결과도 제각각인데?!

대체 누구껄 기준으로 수정해 나갈려구?!

킁 우리 버픙 리뉴얼도 하고 있어효 티낼려고 기존에 있던 버프들 수치만

바꺼놓은거냐~ 위큰 풉ㅋㅋㅋㅋㅋ

수정해가는 순서가 틀리고 의도를 알 수가 없으니까 오래한 유저들은 대번에
감잡는거여 뭘 어떻게 하자는 패치인겨?! 라는~~~
이런 의문이 계속 돌아~~돌아~~ 돌아~~복잡한게 아니라 난잡해 ㅋㅋ

몹들까지 기존 상태에서 죄다 수치를 바꺼놓으니까
본섭과의 차별화한 신섭을 보는 느낌이여~!!

이건 본섭에 패치할때 뭔가 수정해서 와야하는 함정업뎃두 아니구 전체적으로

게임 밸런스를 맞추는거라서 숨기고 자시고 할 것도 없이 모두가 납득할 만한

눈에 보이는 결과물이 나와야 하는데....

뎀지 공식과 적용방식도 달라졌소 알아내시오~우린 모르겄소..

거기에 추가로 생겨난 옵션들이
공+증폭=>확==크뎀+추뎀 에 이어 어떻게 적용되는지
알아내시오~우린 모르겄소..옛다 실험용 포션 투~~~척!!

정말 무엇을 하기 위한 패치인걸까?! 버프리뉴얼 배틀모드 개선을 통한

직업특성강화 및 밸런스 안정이 아니었나/// 모이케 또 멀~~~리 돌아서 오셔~~
아~~~무것도 모르는 것들이 유저한테 다 떠넘기겠다는 거냐

뭔가 열씨미 우리도 일을 하구 있어효 ㅠ~근데 너무 복잡해서 우리도 모르겄음
유저흉아들 홧팅!? 모 이런느낌이여 ㅋㅋ
푸ㅡㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

2012년도 후반기 결산용 가오업뎃 할 생각 찌그리고 한 6개월은 돌려라 테썹

쿠퍼씡 이 돌;대가리야!!!
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질풍검z 12-09-06 20:28
39.♡.238.17  
이거 추천어디에서 해요?
질풍검z 12-09-06 20:32
39.♡.238.17  
각 배틀모드들 밸런스랑 실험할때 동일한 스펙의 케릭들로 실험해야하는거 ㅠㅠ
개잡마요 12-09-06 21:08
175.♡.97.132  
밸런스를 맞춘다는 넘들이 편차 큰 유저들 케릭가지고 개별 실험해보시오!!

라는 것부터가 무개념 =~=+
시리우스리안 12-09-07 01:59
211.♡.139.117  
변태
WindySMisha 12-09-07 07:36
211.♡.138.60  
공감ㅠㅅㅠ
애초에 테스트를 하려면 동일한 조건에서 해야 하는데 이건 뭐 편차가 심한데도 그걸로 테스트 해보라 하니.....
만렙에 템 빵빵한 사람들 한텐 괜찮겠지... 저렙에 아이템도 그럭저럭인 사람들은 어쩌라고 쿠퍼스 이 XXX님아!! 확 야쿠르트에 밥 비벼먹게 할까부다!
카발초보생 12-09-07 08:56
211.♡.247.26  
938% 동감합니다
태섭은 버그를 잡는것도 중요하지만 일단 기본은 비교해야 할 것인데

보통 태섭 열리면 탬좀 된다시는 분 or 탬 안되도 태섭가서 지존탬 빌려서 or
기존 탬 무조건 15작 셋 해서 실험하게 되지요

이렇게 하면 태섭 비교는 무조건 지존셋(상급템) 기준으로만 테스트 된다는 소리인데
말도 안되죠..

정말 공감됩니다
포링z 12-09-07 11:32
121.♡.42.40  
공감합니다!
XX탕XX 12-09-07 14:25
115.♡.152.242  
개발부서 개개인이 모두가 각 캐릭터 기준셋팅 잡고 사냥해보고 쟁해보고,

하나하나씩 변형해보고 나온 것과

유저들이 테스트 하는 자료와 비교해가면서 해야 함.

이건 기준자체가 왔다리 갔다리 하니 나중에 패치되고 나면,

또 얼마나 후폭풍에 몰아칠지 모르겠네요.

[제일 공감가는 멘트]

이스트 밥버러지들아 /////..>0<../////

동감한표 추가요~!!
캐리어가자 12-09-07 14:59
211.♡.192.170  
추천몰빵..
BLㅣ무사 12-09-11 02:52
58.♡.174.97  
아 토론게시판을 여태 안보다 오늘 처음 보네요..이런이런...

저두 이런생각하긴했는데.. 아주 속시원히 말해주시넹 ㅎㅎ

멋찌십니다 ㅎ 아 개잡마요님 짱이시네 ㅎㅎㅎㅎㅎ
프리실라 12-09-21 10:19
118.♡.87.147  
동감 20000% ㅎㅎ
k전격k 12-11-16 16:40
61.♡.227.232  
정말 가슴와 와닿는군요~공감에 한표 던집니다~!
 
 

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