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미션배틀 어떤가요? (300p)



 
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작성일 : 18-01-08 04:47
포블상향을 외치며 몇가지 적어보려합니다 (주관적인글)
 글쓴이 :   JP입니다
조회 : 1,469   추천 : 1  
오랬동안 본캐로 포블을 해온유저로서 몇가지 건의하자면

1.생존기가없습니다
엘리멘탈인챈트를 아블이나 라블켜서 쓰라고하시는 분이있는데 그럴경우 던전에서 화력이 반토막나는데다가 어차피 디버프걸떄 다시 파블로 바꿔야하기때문에 왔다갔다 해야하는 번거로움이있고 바꿀때마다 sp가100씩 소모됩니다. 얼마안된다 생각하시는분들도 계시겠지만 이게 쌓이다 보면 생각보다 많이 sp를 쓰게된다는걸 알게되실겁니다.

대책 : 엘리멘탈인챈트스킬을 그냥 생존기 고정 파블,아블,라블모두(피해감소x2배+회피x2배)으로 바꾸고 [기존-파블:관통2배, 아블:피감3배, 라블:회피3배] 포블한테새로운 화력버프를 주면 된다고 생각합니다(포블만 단일화력버프가없습니다)

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2.스킬포인트가 부족합니다
포블은 디법류가많아 배울게많고 배틀1때문에 4대캐논류를 20까지 찍게되면 스킬포인트가 부족할수밖에없습니다.
 
대책 : 디버프를 몇가지 더 통합 or 4대캐논을 안찍어도 되게 변경 or 스킬포인트 증가 등등

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3.디버프문제
1)마나프리즈(커스오브프리즈):적국가에게만 사용가능한 10초간 마나를 1500태우는 스킬인데 마나가 타면 정말 좋은스킬이죠 하지만 문제점은 200레벨이면 위자 손바닥버프 한번만 받으면 마나가 타는 캐릭은 없습니다. 여기까진 뭐이해 해야죠 버프를받았으니.. 하지만 요즘 쟁에서 마나프리즈를 써보면 손바닥버프를 받지않고도 마나가 타지 않는 캐릭이 이제 태반이라는겁니다 필드오브에너베이션까지 같이써야 탈까말까... 단일디법에 적국가에만 사용가능하고 쿨타임도 3분짜리인 스킬이 써봤자 아무소용이없다면 정말 허무하죠.

대책:마나태우는 양을 1700정도로 상향 or 제압이나 침묵 5초 추가 등등

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2)다크니스: 단일 사거리-2 끝 이게다입니다 너무 단순합니다. 쿨타임도 어느정도 있어서 자주쓰기도 어렵고 가끔 멀리있는 원거리몹 한마리몰이할때 쓰거나 특정보스몹한테 가끔쓰는일이다인것 같네요

대책:다른 디버프에 통합 or 사거리-3으로 상향 or 쿨타임 감소 등등

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3)아트오브커스:이건 아블이나 라블일때 사용하면 파블에비해 너무 효과가 비교되서 적었습니다. 파티에서 파블로 커스안쓰면 욕먹습니다.

대책: 아블사용시 공격력-30%로 변경(기존 공격력-300) /라블사용시 제압4초로 변경(기존:침묵 4초)
or 파블,아블,라블 전부 똑같이 방어력x80%고정으로 변경

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4.배틀모드2문제
1)블레제외 다른캐릭도 대부분 비슷하겠지만 포블은 정말 던전에서는 거의 쓰지않는 배틀모드입니다. 쟁에서나 가끔 꼬장용으로 쓰거나 보스 때려놓고 딴짓할 때가 다네요.

대책: 블레정도까지는 바라지도않습니다 블레온라인인데요뭐... 그냥 어느정도 쓸수있을정도로만 바꿔주세요 포블도 보스 때리면서 타자좀 쳐봅시다. 이름도 블레이드슈터인데 마검사답게 예전처럼 캐논을쏘게변경(자동공격, 데미지높게 개선되서) or 공격속도 증가 or 데미지 상향

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2)배틀모드2 스킬 프리즈마틱블레이드캐논
제가 포블을 하게된 계기중 하나가 카발홍보영상중 이스킬이 정말 멋있어서 였습니다. 하지만 지금 현실은 시전시간만 겁나게 긴 쓰x기 스킬이네요

대책:데미지 상향 or 방어력,공격력,hp지속감소 등등 디법추가

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5.배틀모드3 범위문제
a스킬 써보신분들은 알겠지만 범위가 정말 좁아서 시너지 넣을때말고는 쓰는일이없습니다 저는 몹사냥시 거의 무조껀b스킬 쓰는데 b스킬도 신터널에서 써보면 암울합니다 ㅠㅠ

대책: 배3 범위상향

다른캐릭들도 고쳐야할 점들이 많겠지만 포블이 본캐인 저로써는 포블위주로만 주관적인 생각으로적었습니다. 외에도 짜잘한것들이 많았지만 일단은 생각나는 이정도만 적겠습니다.

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  앙크는우lㅈrㄷㅏ 18-01-08 08:54
 
일단 가장짜증나는건

배3a나b나 케릭뒤통수는 안맞는다는게 가장 짜증나네요

신터널 6웨이 거의잡을수있는사람이 몇이나될련지

캐논4종은 없애야되는게 아닌가싶네요 예전처럼 버프할것도아니고

배1기본 풀옵으로바까야할듯 쓰지도않는캐논 왜배워야하는지참
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 미친블레 18-01-08 08:56
 
마나 1700 이면.. 위자 버프,일명 손바닥 안 받은 캐릭은 ....음..글쎄요..
제 블레같은 경우는 강화(업그레이드) 스킬에서 마나를 풀로 올리고..
마나룬에서 250 그리고 펫/방어구에서도 추가로 올리기 때문에 위자
 버프없이도 자체적으로 대략 1760정도 되는데..
마나를1700을 깍는다라.. 음..이렇게 되면 아마 강화슬롯을 늘리도록 요청을 해서라도
마나를 추가로 익히지 않을까.. 하는 제 개인적인 생각입니다.
마나통이 왜 그리 크냐..
중쟁에서 하도 포블분들에게 당해서..
일부 강화스킬을 없애고 대신 마나를 배웠죠 --;;
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  개꿀 18-01-08 09:00
 
사실상 제가 느낀점으로는 포블 특성자체가 좀 사라진느낌..

위에 적어주신 부분들이나..

앙크형말대로 배3범위 케릭 뒤통수 안맞는거도 짜증나고..

캐논4종도 그렇고..

발묶기도 요새 저항도 많아지고 발풀기도있어가지고..

포블 여러명에서 다니지않는이상은 케릭이 쌘게아니면 딱히 농락하기도 힘든듯..
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 안돼안돼 18-01-08 19:05
 
이게 다 된다면 쟁에서 플키는 마우스 던지고 모니터 깨버릴듯 카펠에 짱짱한 포블이 워낙 많은데 점사쟁도 심하고 점사묶기도 심하고 묶기가 20초던가요?...ㄷㄷ
이거 다 가져가면 갠적으론 묶기 지속시간을 줄이던가 연속묶기가 불가능하게 하던가해야지 싶은데요.....
     
  앙크는우lㅈrㄷㅏ 18-01-09 10:06
 
게임하면서 마우스던지고 모니터깨버리면 게임을 안해야죠

정신이 이상한거죠 연속묶기 불가능하면 묶기를 30초주던가

피통은겁나커졌는데 똑같은건 상대적하향이죠 포블하는이유가

묶기에있는데 근대 현실적으로 포블이 포블을 가장많이 묶기때문에

건들이면 귀찮아지긴하겠죠
     
  JP입니다 18-01-09 11:03
 
음 포블 발묶기는 본문에 글을 안올렷는데 예전에는 단일스킬엑스크레이션과 필드오브엑스크레이션이 따로 쿨이 돌았었고 단일스킬 쿨타임도 조금더 짧았던거로 기억합니다 예전에는 만등캐릭터도 몇명없어서 묶기만하면 대부분 묶여서 사기였지만 요즘엔 태반이 만등이라 묶어도 안묶이기 일수고 쿨은 쿨대로 도는데다가 아처가 풀어주면 바로 풀립니다 필드오브엑스크레이션은 쓸경우 단일스킬도 쿨이 3분으로 같이돌아서 저는 쟁에서 적캐릭들이 몰려있어도 거의 안쓰는 실정이네요. 그리고 괴수들은 20초따위 묶여도 그냥 웃지않나요? 커스 패닉 피어 풀디법 들어가야 그나마 가끔 죽으시는정도지 아니면 3연속 묶여도 살아가시던데요. 쟁 시스템밸런스에도 문제가많다고봅니다.
  키무라네시 18-01-17 09:02
 
배3 범위가 가장 심각하긴합니다
두번째로 생존기....
쟁 배1땜에 생존기를 안주는거같은데....
걍 배1을 일반 공력 오르는거로만 바꾸고
생존기+화력을 같이줬음하네요
 
 

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